El hackatón de videojuegos de GAMLP

En capítulos anteriores…

Ya había participado antes en un hackatón de videojuegos: el Global Game Jam del 2014, junto con Jhtan, Sergio, Victor y Branimir, los 4 son programadores excepcionales! yo estaba solo de “diseñadora”, dimos a luz a Pepe: un conejillo de indias que no sabe en dónde está. http://globalgamejam.org/2014/games/d%C3%B3nde-est%C3%A1s-pepe

Nos divertimos mucho! era genial ver crecer al videojuego… mantener al jurado en suspenso… mantener esa aura de hermosura, hasta el plot twist final. Trabajar al rededor de la mesa redonda también fue genial! podíamos hablar sin tener que levantarnos de nuestras computadoras, y si alguien comenzaba a cabecear, lo enviábamos a dormir lol.

No estudio diseño gráfico, de hecho, tengo un bug: mis dibujos, y cualquier cosa que diseñe, no tiene vida ni estilo, a menos que:

1- La idea me encante!!
2- La idea tenga “alma”

Es un bug muy feo y subjetivo… no quiero ser diseñadora, pero me encantan los videojuegos, así que, siempre que pienso en una idea para un videojuego, rápidamente saltan cientos de ideas que pueden darle vida…. los videojuegos tienen alma, por default.

GAMLP Hackatón de Videojuegos

El jueves por la tarde, comenzó un hackatón organizado por el GAMLP durante Ciudad Digital. Me inscribieron el miércoles por la noche XD

Ya sabía sobre la convocatoria mucho tiempo atrás, esque no me animaba a participar, desde el hackatón de la NASA: en el que, practicamente no pude contribuir en nada, (por falta de conocimiento de la herramienta que usaría >__<‘)… en ese hackatón, prometí que no participaría de nuevo, a menos que supiera utilizar la herramienta, y como aún no sé programar videojuegos, decidí esperar…

Pero Victor me dijo que necesitarían mis superpoderes de diseñadora, y aunque no soy ni diseñadora, ni programadora, solo una horrible mutación entre ambos, decidí intentarlo, por los viejos tiempos y por que el último hackatón con él estuvo é-pi-co XD

Esta vez, eramos 6 personas:

Mónica: Rredes sociales, difusión y diseño.

Victor: Programador.

Alex: Programador.

Yo: ni diseñadora ni programadora, solo una horrible mutación entre ambos.

Hernan: estaba arrestado en la EMI D:

Rodrigo: Diseñador.

El jueves por la mañana, estaba despertando a las 10:00 el hackatón comenzaría en unas cuantas horas! había dormido únicamente 4.5 horas en los últimos 2 días, comenzó el hackatón, y fue genial!!! adoro los hackatones de videojuegos, siempre me ponen de buen humor… el tema:

LA TEA QUE DEJO ENCENDIDA NADIE PODRÁ APAGARLA

Lluvia de ideas.
Tenemos una idea! y es una buena idea!
Discutimos sus alcances, todo lo que podría llegar a ser.
Nos distribuimos ideas.
(mi estómago duele un poco o_O)
Nos despedimos
(oowww >__<)
Victor me lleva al Puma
(mi estómago duele más)
Subo al Puma
(casi me desmayo en el Puma)
(mi amigo me recoge de la parada)
(gastritis salvaje aparece!)

No es que quiera hecharle toda la culpa a la gastritis, pero pasé esa noche, y parte del día siguiente, en cama con mucho dolor >_<‘

Al principio, queríamos usar panda.js, luego de que el equipo de programadores batallara toda la mañana y tarde del viernes por lograr una colisión en 3ra persona, y luego de ver la poca documentación, decidimos migrar a phaser.js

Pese al esfuerzo inhumano del equipo, el deadline se acercaba implacablemente, y el juego aún no estaba terminado, ni jugable.

Esta vez, nos faltaron manos para la programación, y creo que si hubiera sabido más sobre javascript, y sobre programación de videojuegos, lo habríamos logrado :(

Aunque el juego estaba incompleto, y aunque faltaran programadores, este ha sido el mejor fin de semana que he tenido en varios meses XD

El ambiente era agradable, y, aunque faltaba comida (desayuno: sandwich, almuerzo: hamburguesita, cena: hotdog… y no podíamos salir del lugar, pasadas las 9:00 pm para comprar refrigerios D:), fue genial compartir estos días con todas las personas que participaron en el hackatón, era lindo escucharlos reír, y jugar sus videojuegos… y también fue divertido trabajar en el equipo, reíamos, creábamos, compartíamos… fue lindo :3

Y por lo tanto…

Y por lo tanto he decidido a aprender a programar videojuegos! mi primer paso será dominar phaser.js, que parece ser una librería amigable y bien documentada.

A los que quieran, les invito a seguirme! mientras aprendo, crearé un tutorial sobre cómo aprendí a hacer videojuegos, con la esperanza de que ustedes también puedan aprender a hacer videojuegos, y nos veamos en el Global Game Jam del 2015, en Enero :D

Este es mi primer videojuego (incompleto)
https://vengadoravg.github.io/

Estén atentos a http://ajayu.org/ !! porque en el transcurso de este día, publicaré la 1ra parte del tutorial: Somos Multitud. Que explica cómo hice el videojuego (incompleto) que está en el link de arriba.